
往年「移民協進會」的桌遊構思雖好,亦嘗試將離散故事揉合於遊戲之中,惟玩法機制尚有進步空間。有見及此,我們今年特意邀請遊戲設計師重新設計遊戲機制 ,在保留真實離散故事為核心的前提下,演化出全新遊戲「離散地圖」 。
「移民協進會」記錄了三十位朋友移居海外的故事 。在籌劃過程中,我們反覆思索「離散」一詞是否只有單一方向。或許有些離散經驗一直存在於我們身邊,只是大家未曾察覺。當我們接觸移居香港的多元社群後,發現不少港人移居海外時所經歷的掙扎,如語言隔膜、文化衝擊、對家的思索 ,原來在這些社群身上亦能找到相似的印記。這些看似不同的文化,背後卻有著能夠互相對照的故事。這令我們對「離散」的理解變得更加完整,亦能從另一種目光反思自身。因此,「離散地圖」除收錄港人移居海外的故事,更特別新增五個香港不同社群朋友的經歷 ,希望拼湊出一幅更完整的畫面。
桌遊誕生



遊戲透過布棋盤、設施牌及故事咭 ,構築成一個充滿未知與回憶的空間。玩家在遊戲中操作代表「移居者」的棋子 ,憑藉一些零碎座標,前往對方移居後曾到訪的場所 。
遊戲的精粹在於模擬移居者的心理狀態。在記憶階段,玩家需要努力記下各種設施的方位 。而在隨後的連結階段,玩家必須支付資金以探索地圖 。這種設計不單是為了勝負,更是為了讓玩家站在他人曾駐足的空間,重新連結那些被距離切割的故事,讀懂當中的掙扎與希望 。這是一場跨越地理與情感的旅程 ,讓玩家在翻開每一張設施牌時,都能體會到在異地生活的艱難與心態。
公眾試玩



在設計階段,我們曾走訪中文大學,邀請文化研究系的同學試玩並提供意見。當遊戲正式面世後,我們亦在大窩口「樓下」及屯門「青年夢工場」等社區場地舉辦活動,與公眾交流。
不少參與者反映,遊戲初期的方向感較為模糊。這正是設計師的巧思,旨在讓玩家模仿移居者初抵異地時的陌生感。當大家習慣了遊戲節奏,反而能更投入於故事的起伏。每次試玩過後,大家都會圍坐分享自己對離散議題的看法。我們期望這款遊戲不只是消遣,更能成為一個起點,讓大家在討論中了解每個人物的真實經驗,分享自身對離散的思考與感受 。